Passer au contenu principal
Passer Navigation
Navigation
  • Accueil

    • Cours

logo
Isn Space
  • Projets Terminal
    • PSAC
    • TNIM
    • CDD
    • BAC
    • CIOTFP
  •  
  • Sciences Numériques
    • Internet
    • Le world wide web
    • Les réseaux sociaux
    • Les données structurées et leur traitement
    • Localisation, cartographie et mobilité
    • Informatique embarquée et objets connectés
    • La photographie numérique
    • Apprendre le Python
  •  
  • Archives
    • Projets 2015-2016
      • Mini-projet 1
      • Mini-projet 2
      • Mini-projet 3
      • Projet BAC 2016
    • Projets 2016-2017
      • Mini-projet 1
      • Mini-projet 2
      • Mini-projet 3
      • Projet BAC 2017
    • Projets 2017-2018
      • Mini-projet 1
      • Mini-projet 2
      • Mini-projet 3
      • Projet BAC 2017
  •  
  • Open cours
    • Informatique
      • Les boucles en Python
      • Les tuples (uplets)
      • Architecture des ordinateurs
      • Une calculatrice en JavaScript
      • Le thermomètre connecté
      • Traitement des données
    • Acoustique
    • Thermique
      • Les déperditions thermiques
      • Hygrométrie
    • Systèmes asservis
    • Résistance des matériaux
    • Mécanique des fluides
    • Mécanique des sols
    • Électronique de puissance
  •  
  • Olympiade 2025
    • Seconde
    • Quatrième
    • Éditeur Scratch (pour fichier .sb3)

Algorithmique

Un algorithme est une recette qui permet de résoudre un certain problème de manière systématique.

Langages

Pour écrire les algorithmes, nous pouvons utiliser une langue naturelle comme le français ou alors utiliser un langage plus simple et plus précis : un langage de programmation.

Codage de l'information

Un algorithme opère avec des informations codées de manière symboliques et exécutées par une machine selon un protocole.

Architecture machine

Une machine est un système matériel capable d'exécuter « sans réfléchir » un algorithme.

Retour

  Mentions légales

 chawky.kazi-aoual@ac-versailles.fr
Non connecté. (Connexion)